24.02.2026 Yannik Rissiek

Brettspiel - KonsumChecker

KonsumChecker    © Selbst aufgenommenes Foto (Rissiek, Y.)

Das Spiel KonsumChecker wird ein Unterrichtsvorhaben im Klassenprojekt.

Über das Netzwerk „Schule der Zukunft“ haben wir in Kooperation mit der Verbraucherzentrale das Brettspiel „KonsumChecker“ erhalten. 

Ziel des Spiels ist es, den Schüler*innen auf spielerische Weise ein Bewusstsein für nachhaltigen Konsum zu vermitteln.

Das Spiel ist für alle Jahrgangsstufen geeignet und kann beispielsweise in den KPr-Stunden eingesetzt werden;  sicher bietet sich auch eine Einbindung im Fach Wirtschaft-Politik an.

Wir freuen uns auf eine spielerische Entdeckung von nachhaltigem Konsum. 

Gymnasium Leopoldinum

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BNE

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